案例解析

中車(chē)株州所及唐山所監控系統界面設計

2015-至今,為中車(chē)集團旗下若干公司提供HMI列車(chē)監控系統界面設計,綜合考慮中車(chē)特點(diǎn)、城軌車(chē)、動(dòng)車(chē)組的不同需求以及HMI硬鍵屏和觸摸 屏的不同操作方式,重構框架設計、交互設計、設計通用的、具有顯著(zhù)特色的、美觀(guān)友好的HMI界面,并分別使用 fltk 、Codesys、Qt 三種開(kāi)發(fā)語(yǔ)言搭建技術(shù)框架、留出接口,實(shí)現圖形界面。
用戶(hù)體驗優(yōu)秀的HMI的評價(jià)維度:
易用性是一個(gè)產(chǎn)品用戶(hù)體驗是否良好的核心評判標準。然而由于列車(chē)固有的屬性,駕駛是其亙古不變的主任務(wù),HMI的操作僅僅是次任務(wù)。HMI用戶(hù)體驗遠遠超過(guò)可用性評估的范疇,一款用戶(hù)體驗優(yōu)秀的HMI除了便捷準確地完成各種任務(wù)之外,更應盡可能地減少視線(xiàn)離開(kāi)路面的時(shí)間,降低對駕駛安全的干擾。
控件開(kāi)發(fā)及基于界面的程序開(kāi)發(fā):
開(kāi)發(fā)出基于fltk/codesys/qt/wpf的故障列表控件、柱狀圖、曲線(xiàn)圖、按鈕、tab簽、燈光警示按鍵、儀表盤(pán)等多種控件,以便開(kāi)發(fā)中復用。
交互及視覺(jué)設計:
設計出機車(chē)、動(dòng)車(chē)、城軌車(chē)等符合交通軌道行業(yè)標準、美觀(guān)、易用200個(gè)左右的界面及不同的交互框架設計。
圖標設計: 設計機車(chē)、動(dòng)車(chē)、城軌車(chē)等符合交通軌道行業(yè)標準、美觀(guān)、易用1000個(gè)左右的圖標庫。

設計周期:三年。

設計每日一貼

作品粗糙不耐看?用實(shí)戰案例教你快速提升作品質(zhì)感!

質(zhì)感,對于設計作品來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常重要的視覺(jué)元素。它能夠提升作品的層次,讓整個(gè)作品更高端、更有品質(zhì)。

如何讓用戶(hù)對你的設計印象深刻

相比于典型的字、句型結構和圖像,不同尋常的字、句型結構以及圖像會(huì )更容易被人們記住。正因為如此,我們在日常工作中才會(huì )經(jīng)常接到類(lèi)似以下的需求:將新/重要功能的入口,或者運營(yíng)活動(dòng)的入口做特殊化處理,增加趣味性來(lái)讓用戶(hù)加強印象。

設計師都應該了解的Loading動(dòng)畫(huà)知識

Loading動(dòng)畫(huà),在現在的設計中已經(jīng)是一個(gè)必須要考慮的系統元素,它能減緩用戶(hù)等待焦慮的心態(tài),也能用來(lái)作為品牌透傳,增加曝光。 那關(guān)于loading動(dòng)畫(huà)相關(guān)知識,我覺(jué)得對于設計師來(lái)說(shuō)是有必要去了解的,所以我找到了這篇優(yōu)秀文章,讓大家能夠深入了解loading動(dòng)畫(huà),透過(guò)現象看本質(zhì),學(xué)以致用。

做交互選B端還是C端?來(lái)看這篇親歷分析!

交互設計是什么 百度百科定義:交互設計(英文 Interaction Design,縮寫(xiě) IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領(lǐng)域,它定義了兩個(gè)或多個(gè)互動(dòng)的個(gè)體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創(chuàng )造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿(mǎn)社會(huì )復雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統設計的目標可以從“可用性”和“用戶(hù)體驗”兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶(hù)需求 。

如何區別B端與C端的產(chǎn)品設計差異?我總結了26條對比!

隨著(zhù)企業(yè)數字化轉型,B 端產(chǎn)品越來(lái)越受到人們的重視,B 端產(chǎn)品也越來(lái)越豐富,越來(lái)越多的 C 端設計師轉行到 B 端產(chǎn)品的設計上來(lái)。

但是,如何區別 C 端產(chǎn)品與 B 端產(chǎn)品,如何將 C 端產(chǎn)品的設計經(jīng)驗應用到 B 端產(chǎn)品上?這是一個(gè)需要思考與研究的問(wèn)題。 從各個(gè)緯度來(lái)講,C 端產(chǎn)品與 B 端產(chǎn)品具有一些明顯的差別。接下來(lái),我們就從區別 B 端與 C 端產(chǎn)品的 26 條上,來(lái)對比一下二者的差異。 Let’s gooooooo……

從3個(gè)方面,詳細分析B端和C端的差異化

1. 圖文結合 VS 數據表格 C 端產(chǎn)品重運營(yíng),通過(guò)流量的轉化獲得收益。B 端產(chǎn)品重功能,通過(guò)功能定制向客戶(hù)收費。 C 端產(chǎn)品想要達到商業(yè)目標,獲得充足的流量,必然要內容化。內容想要吸引用戶(hù)就必須要足夠豐富,所以 C 端產(chǎn)品基本是用圖說(shuō)話(huà),而短視頻和直播的興起,進(jìn)一步增強了對用戶(hù)不同層次的感官刺激??傊?C 端產(chǎn)品需要讓用戶(hù)看得爽、玩得爽、逛得爽,不知不覺(jué)的沉浸在其中,并逐漸產(chǎn)生依賴(lài)感。

2. 個(gè)性化與標準化 C 端產(chǎn)品服務(wù)于個(gè)人,更加注重用戶(hù)的個(gè)性化體驗,例如千人千面推薦機制,定制化的興趣范圍設定等等,希望能夠通過(guò)精準的內容推薦,獲得用戶(hù)、留住用戶(hù)。

Cs界面設計之四:如何打造一個(gè)優(yōu)秀的C端組件庫?來(lái)看實(shí)戰案例!

“組件”是平臺級產(chǎn)品非常重要的組成部分,設計組件不僅可以節約設計和開(kāi)發(fā)成本,更是設計理念的約束性體現。但是,隨著(zhù)平臺級產(chǎn)品業(yè)務(wù)場(chǎng)景的復雜度不斷增加,過(guò)往沉淀的設計組件的交互模式和視覺(jué)形式,卻跟不上業(yè)務(wù)發(fā)展的訴求。因此,我們思考:如何建立和迭代一個(gè)優(yōu)秀的組件庫——不僅能保持良好的普適性,解決全平臺產(chǎn)品的體驗一致性的問(wèn)題;并且能夠保持各個(gè)業(yè)務(wù)線(xiàn)的特色和定制化需求,即所謂平臺級組件的“和而不同”。

Cs界面設計之五:B端產(chǎn)品C端化是自嗨?對不起我想得太簡(jiǎn)單了!

經(jīng)常在網(wǎng)上看到「B 端產(chǎn)品 C 端化」的討論。 一開(kāi)始我以為這個(gè)概念是說(shuō) B 端產(chǎn)品以前做得太差了,但隨著(zhù)競爭越來(lái)越激烈,以后也要像 C 端產(chǎn)品那樣注重用戶(hù)體驗,更加輕量化、趣味性和人文關(guān)懷才行。

當時(shí)我還挺不以為然,感覺(jué)像是噱頭或者自嗨。 把用戶(hù)體驗做好雖然重要,但是這對 B 端公司的實(shí)際業(yè)務(wù)(錢(qián))未必有什么直接影響。

Cs界面設計之六:做C端還是做B端,該如何選擇?來(lái)看大廠(chǎng)設計師的分析!

我發(fā)現很多新人設計師和我當年一樣,有一個(gè)誤區,認為做C端就是比做B端更好。尤其如果能做知名C端產(chǎn)品,想想都開(kāi)心。

我作為一個(gè)兩者都做過(guò)的大廠(chǎng)設計師,想要總結一下自己多年的經(jīng)驗和觀(guān)察。如果你還在猶豫選擇做C端還是做B端,或者擔心做B端不好,無(wú)論你是UX還是UI甚至是PM,都一定要用心看看:

Cs界面設計之七:B端設計師來(lái)看!帶你深入了解「B端C化」的設計理念

中國互聯(lián)網(wǎng)公司的迅速發(fā)展正在推動(dòng)著(zhù)整個(gè)軟件行業(yè)的審美革命,在 C 端產(chǎn)品市場(chǎng)逐漸飽和的情況下,互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)正在將資本逐步轉移到 B 端市場(chǎng)的廣闊藍海中?!癇 端 C 端化”的設計理念也應運而生,認為可以用 C 端的模式和思維來(lái)進(jìn)行 B 端產(chǎn)品的設計。

除了剛剛有說(shuō)到的資本慢慢向 B 端市場(chǎng)的藍海轉移,還有一點(diǎn)就是中國互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的迅速發(fā)展,智能手機的大范圍普及,工作人群的年輕化,使得人們已經(jīng)熟練的掌握了各種軟件的使用,并且在快速迭代的產(chǎn)品中慢慢變得挑剔、謹慎。

Cs界面設計之八:超全基礎科普!全方位解析 C 端和 B 端的產(chǎn)品特性

近年來(lái),互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入下半場(chǎng),C 端流量紅利逐漸消退,很多企業(yè)轉向了 B 端服務(wù),隨之而來(lái)的是產(chǎn)品設計者的轉型,現在越來(lái)越多的 C 端產(chǎn)品設計師開(kāi)始涉足到 B 端產(chǎn)品的設計,這是一個(gè)知識遷移的過(guò)程,需要認識到這 2 類(lèi)產(chǎn)品的特點(diǎn)和區別,你才能夠快速適應這個(gè)遷移的過(guò)程。

在互聯(lián)網(wǎng)和信息化高度發(fā)達的今天,我們都是 B 端和 C 端產(chǎn)品的用戶(hù),能切身體會(huì )到產(chǎn)品的好壞,那么兩個(gè)完全不同類(lèi)別的產(chǎn)品放在一起時(shí),會(huì )有什么新發(fā)現呢?今天想通過(guò)自己的設計歷程,來(lái)梳理這 2 種產(chǎn)品的區別和價(jià)值。